Już po raz drugi nasza szkoła przyłączyła się do Europejskiego Tygodnia Kodowania. W tym roku przygodę z kodowaniem rozpoczęliśmy 12 października. Głównym celem naszego przedsięwzięcia było zachęcenie uczniów do tworzenia własnych gier. Środowiskiem do zaprojektowania gry pt. “Walka Awatarów” był popularny Scratch.
Do organizacji Dnia Kodowania zostali zaproszeni uczniowie klasy Va: Mateusz, Ignacy oraz Ewa. Ich zadaniem była pomoc uczniom w sprawnym pisaniu kodów dla bohaterów gry. Dzięki wskazówkom i podpowiedziom piątoklasistów, uczniowie klas IV i V zaprogramowali statek, transformera oraz pociski, a ósmoklasistom udało się nawet wykonać całą grę.